Quando il Vapore fa intravvedere nudità

L’E3 2018 è iniziato da qualche settimana, anche se ufficialmente la prima conferenza sarà solo fra qualche ora. News, rumors, previews, leaks e tante altre simpaticissime attività dal nome anglofono (che gli Italiani di chiamare la roba col suo nome non son capaci) impazzano per la rete ed è quindi interessante vedere come l’unica vera notizia degna di nota di tutto il periodo arriva da una realtà esterna alla kermesse Losangelina (hahaha, Pippo Baudo fammi le Pippe Baude a due mani!!!):

Steam apre uno spiraglio ai giochi sporcellosi

In cerca di maialate su Steam

Da questo articolo, comparso sul Blog Steam qualche giorno fa, si evince l’intenzione di Valve di cambiare atteggiamento nella scelta dei contenuti che gli utenti possono o non possono creare ed acquistare, aprendo alla pubblicazione di qualsiasi tipologia di gioco. La scelta arriva dal recente dibattito scaturito in seguito alla censura da parte di Steam di alcuni titoli, fra cui anche l’apprezzatissimo HuniePop (solo perchè ce l’ho e l’ho finito!)

La discussione ha portato Valve a rivedere la sua politica e la decisione presa si riassume brevemente in questo estratto del post pubblicato:

So we ended up going back to one of the principles in the forefront of our minds when we started Steam, and more recently as we worked on Steam Direct to open up the Store to many more developers: Valve shouldn’t be the ones deciding this. If you’re a player, we shouldn’t be choosing for you what content you can or can’t buy. If you’re a developer, we shouldn’t be choosing what content you’re allowed to create. Those choices should be yours to make. Our role should be to provide systems and tools to support your efforts to make these choices for yourself, and to help you do it in a way that makes you feel comfortable

Non resta che aspettare e vedere come la scelta cambierà le nostre librerie di gioco, magari fino ad arrivare ad avere Yandere Simulator direttamente su Steam! Nel frattempo accontentiamoci di giochi Furry come Amorous!

 

 

 

 

 


 

Malise and the Machine (PC RPG)

Hello and welcome to Malise and the Machine!

I am excited to present to you my first title in what will hopefully be a long list of games: Malise and the Machine.  The third release (V0.03) of Malise and the Machine was released on November 1, 2015.

We’re on Tumblr and Blogspot! (NSFW)

Follow us at http://eromancergames.tumblr.com/ and be sure to reblog to help us get the word out about the project!  You can also check out the project on Blogspot: http://eromancer.blogspot.com

 

 

Così si presenta Eromancer, programmatore dietro al progetto Malise and the Machine; il gioco è un RPG sporcelloso realizzato con l’uso di una versione super potenziata di RPG Maker VX Ace, finanziato grazie a piattaforme di crowdfunding che riconoscono un’attenzione particolare ai progetti dai contenuti erotici (entreremo nel dettaglio in uno dei prossimi articoli).

Il gioco spicca rispetto ad altri suoi simili o a prodotti indirizzati alla grande distribuzione per originalità e impostazione; tutto sembra essere studiato nei minimi dettagli e nulla farebbe pensare ad un titolo amatoriale derivante da un semplice RPG Maker. Tutto questo con un occhio particolare ai contenuti sporcellosi, parte integrante del gioco ed elemento costantemente in trasformazione in base alla modifica di vari aspetti di gioco quali il livello raggiunto, l’abbigliamento indossato, i nemici incontrati e altro. In ogni momento ci si potrà imbattere in una scena succosa senza che questo implichi la fine del gioco (come spesso accade in questo genere di giochi) e ogni partita è potenzialmente differente dalle altre, grazie anche all’incredibile lavoro svolto per gli artwork, presenti in quantità industriale.

Malise and the Machine

Il raffinato lavoro artwork di Malise and the Machine :Q___ _ _

Qualche dettaglio in più sul gioco, rubato spudoratamente dalle pagine descrittive di Eromancer e tradotto a cazzobuffo:

– Impianto di combattimento veloce e in tempo reale caratterizzato dalla presenza di un gruppo di due popputi personaggi giocabili sempre alle prese con scene di sburra in faccia in tempo reale
– Abilità varie, caratteristiche sempre in evidenza e migliorabili singolarmente, gameplay che, alla faccia del tipo di gioco, non sembra essere un pugno nel culo
– AI evoluta; i nemici te lo buttano al culo appena possono, ma usano il lubrificante e ti chiedono se ti è piaciuto subito dopo. Capace che ti fanno pure le coccole piuttosto che girarsi dall’altra parte e dormire
– Storia articolata e intervallata da dettagliati artwork dei personaggi principali, tipo la differenza che passa tra porno e un film di Tinto Brass
– Una cariolata di armature differenti per ogni singolo personaggio giocabile, ognuna con effetti visivi e risultati in-game differenti
– Crafting, che non so come si applichi ad un gioco porno
– Sistema di potenziamento di armi e armature, tipo Fallout ma con lo sperma al posto delle radiazioni
– Tanti tesori differenti da utilizzare per i potenziamenti o per pagare la  mazzetta al pappone di turno
– Avanzamento non lineare di storia, missioni ed evoluzione dei personaggi
– Interfaccia utente appositamente studiata per massimizzare il contenuto principale del gioco; le poppe al vento!

– Combattimenti in tempo reale a suon di cazzi in faccia, fortemente influenzati da elementi di gioco quali armature, livello dei personaggi e statistiche.
– Un sistema di combattimento unico che unisce il meglio di questo genere di giochi e ti lascia comunque sempre una mano libera per ogni evenienza
– Un parco nemici estremamente variegato, con personaggi unici e altri fortemente ispirati ai canoni tradizionali dei giochi sporcellosi
– Millemila artwork delle protagoniste con le bocce al vento
– Gallerie fotografiche appositamente studiate per visualizzare al meglio gli artwork delle protagoniste completamente senza reggiseno!!!1!1